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通过Geyser实现双端互通


目的​

  • 本文档旨在阐述通过使用Geyser来实现将已经成熟运营的端游服务器快速接入手游。
  • 在整个课程中,将采用Velocity+Geyser插件+Paper服务端作为整体链路进行讲述。

名词介绍​

  • 协议层

    Geyser又叫间歇泉,是一个开源的协议转换工具,支持独立运行(standalone)和以插件形式运行;

  • 代理层

    推荐Velocity,群组服代理,可以将多个子服代理,让玩家在不同服务器之间跳转。

  • 服务端

    推荐Paper,我的世界服务端,玩家实际上是在服务端中游玩。