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布吉岛开源共创计划

布吉岛拟为有兴趣创作双端互通的服务器的开发者提供技术支持。

目标:让中国版服务器生态重新焕发活力,能够涌现出更多高质量的服务器供玩家游玩!


为什么要做双端服

在国内,手游对比端游有何优势

  • 中国版在手游端实现了现象级数据增长,在网易代理之前,国内基岩版用户无法聚集成很大规模。
  • 手游有更多的用户更方便的移动支付
  • 手机版竞争压力小,对比端游的服务数量,手游其实还有很大的开发潜力。
  • 已有端游服务器的情况下额外适配手游较从头做起可以节约9成精力。

需求

想要参与此计划,希望您和您的团队需要具备以下能力

  • 有丰富的Bukkit服务端开发运营经验
  • 有足够的插件知识
  • 有优秀的玩法创意。
  • 有中国版服务器资格(端游)。
  • 建议服务端版本1.20.6+,因为要跟进网易手游版本。

我们能开源什么

我们将提供以下方面的技术支持:

内容说明
协议转换支持网易大部分版本的Geyser本体
基岩版界面插件提供Bedrock端的Form插件
基岩版界面接口方便的开发Bedrock端的界面
网易SDK支持提供可自定义的Bedrock客户端mod支持
你知道吗

实际上,布吉岛也是在23年才迁入Geyser生态,在此之前我们使用的是自研协议转换。


服务器架构

Velocity+Paper+协议转换

  • Velocity是经过多年验证后比较合适的Proxy层服务端
  • Paper在Spigot的基础上更加优秀
  • 拥有整套JAVA服框架后只需要接入Geyser即可实现双端同服

建议

若尚未取得中国版服务器资格,可先行自建玩法服务器并申请网易入驻。


入驻网易大概需要的准备

仅提供部分建议,不对此建议提供任何保证

  1. 同质化不可以过于严重。
  2. 对比同类型服务器有自己的特色。
  3. 整体美术风格统一。
  4. 新手引导和玩法深度是重中之重。
  5. 祝早日过审! 🎉

参与方式

  1. 加入我们的开发者交流群(QQ群/1060822042
  2. 如果已有项目,欢迎群内咨询。

总结

事实上在运营双端服务器时 如何把握双端平衡是非常重要的。

  • 强竞技类玩法分双端进行匹配。
  • 大厅以及休闲类玩法双端互通。
  • 双端同玩时进入PC队列或互通队列避免影响手游玩家体验。

希望在不久的未来,Minecraft服务器看 中国! 🏆